第8章 织网巢穴
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  【(攻略)新人必看!当下综网版本解析扫盲不全书,告別迷茫,快速上手】
  “楼主搜罗各方资料,整理了当下综网的主流版本与强势版本,把新人最关心的点全匯总好了,纯乾货无废话,看不懂评论区问,楼主知无不言!若是没有你的版本,也欢迎私信楼主补全!”
  “谢谢大佬”
  “沙发!终於有大佬整理版本解析了,新手哭死”
  程易所在的这个综网版本【璀璨故事】赫然在列。
  程易摸著下巴,饶有兴趣地瀏览著帖子。他可还没有忘记,之前他触发的那个故事任务。
  大致看了一遍扫盲贴,程易也对自己的综网版本有了更加深刻的了解。
  故事任务,与 rpg中的主线、支线任务相仿。但一旦被玩家结算,却又如吟游诗人传唱、说书人演绎的传奇一般,在多元宇宙间真实流传。
  玩家完成故事任务,即可获得故事点,用以解锁由自身亲身事跡凝结而成的故事技能树。
  而这段故事的传唱度与多元生灵的认可度,也会化作持续不断的通用故事经验,长期回馈给亲歷者。
  举个例子:
  你曾在边境关卡,以一人一剑正面挡下魔物潮衝锋,死守城门不退半步。
  这段壮举被收录为故事,在多元宇宙中被不断传颂。
  你因此获得故事点,可解锁这一段故事技能树的技能;
  比如【不屈铁壁】、【一夫当关】或是【魔物尽討】。